【組隊分析】遊俠隊分析

遊俠隊也算是神魔之塔裡面取得較為容易的一種,此隊以強大的爆擊能力著稱,不論是攻擊或是恢復都有機會產生爆擊的效果(不管攻擊或是恢復都會是2)

發條件則是需要三種不同屬性以上的遊俠才會產生效果,發動機率為遊俠屬性乘以5,例如一隊伍中同時有光遊俠、火遊俠、水遊俠,則發動機率為15%,其他以此類推。另外還可以搭配上隊長技能所加乘的倍數,這也讓遊俠隊成為高攻擊與高回復性的隊伍。

 

另外遊俠隊的組合方式多變,同樣的卡片可是由不同人當隊長時,所產生的效果是截然不同的,有強攻擊型、血量型、平均型等等,這也讓很多玩家會先擁有一隊遊俠隊的原因。

 

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↑疾風神射手(圖片來源:WIKI百科)

 

隊伍組合1 強攻擊型

隊長:疾風神射手

隊員:萬劍遊俠、暗影劍豪、炎舞軍神、水舞劍神

朋友:疾風神射手

生命力:13818攻擊力:44188恢復力:2386

 

優點:技能木屬性單體可以達到30倍無視防禦的傷害,等於6.6W的超高傷害數值;另外由於是五種不同屬性遊俠所組成的隊伍,所以爆擊發動率會是25%,代表說單體攻擊時有75%是乘以6.25倍,其他25%機率則是12.5倍的傷害,絕對會是打單一王時超強的組合。

 

缺點:炎舞君神的能力沒有辦法發揮到極致,除木系外其他的攻擊力都偏低,整體的生命力並不高,在打高攻擊王時需要修改成其他種類的隊伍。

 

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↑萬劍遊俠(圖片來源:WIKI百科)

 

隊伍組合2 血量型

隊長:萬劍遊俠

隊員:暗影劍豪、炎舞軍神、水舞劍神、疾風神射手

朋友:萬劍遊俠

生命力:84813  攻擊力:7081  恢復力:2425 

 

優點:血量多不容易被打死,再加上5回合就能把生命補滿一次,在搭配上水舞劍神的大海之壁抵擋掉50%的傷害,可以說是接近小強般的存在,搭配上暗影劍豪的能力能將生命低於20%的敵人秒殺,所以也不會太難過關,屬於持久型的隊伍。

 

缺點:後期每次戰鬥花費的時間都需要很長,就算是激發出25%的爆擊機率也不會有太高的傷害,要慢慢的穩紮穩打才能過關,遇上敵方會補血的隊伍就會很頭痛,兩邊可能誰都打不贏誰,打到手機沒電可能都還沒分出勝負。

 

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↑炎舞軍神(圖片來源:WIKI百科)

 

隊伍組合3 平均型

隊長:炎舞軍神

隊員:萬劍遊俠、暗影劍豪、水舞劍神、疾風神射手

朋友:疾風神射手

生命力:13818攻擊力:26513恢復力:3579

 

優點:三項能力都屬於平均的一種,較血量型多了攻擊能力和恢復能力,雖然瞬間抗打擊能力並沒有血量型強悍,但是由於高恢復力也可以將生命值補足,而且帶有木屬性30倍的攻擊力,比血量型來的較有彈性。

 

缺點:這種配置方式適合平常使用,但是在衝擊各大關卡時可能就需要調整成為其他的隊伍型態,否則很難過關。

 

遊俠卡片的取得方式如下

火遊俠→火焰戰士→炎舞軍神

水遊俠→水舞劍士→水舞劍神

木遊俠→翠綠狙擊手→疾風神射手

光遊俠→聖光遊俠→萬劍遊俠

暗遊俠→暗夜刺客→暗影劍豪

 

由於遊俠的特性,也衍生出許多具有特色的方法,以平均型做為例子,將好友換成為暗影劍豪,並且把原先的疾風神射手換成玄武執明神君或是朱雀陵光神君,這樣子也會保持遊俠隊25%爆擊的特色也增加了隊伍的生命力或恢復力,並且在血量低於20%時又可以爆發強大攻擊能力

 

遊俠隊就正如遊俠一樣,如風般的飄忽不定,沒有所謂固定的牌組,或許哪天隨意的變換其中某些牌卡也能產生意想不到的結果。

 

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