【組隊分析】五色遊俠破四封王

    首先是隊伍組成,隊長選用火遊俠,隊員水遊俠、木遊俠、光遊俠、暗遊俠,副隊長選擇光遊俠,並不需要每隻都是五星,只要隊長和副隊長兩隻是五星即可,隊長炎舞軍神能使攻擊力及回復力乘以一點五倍,增加傷害輸出;副隊長萬劍遊俠能使人族血量乘以二點五倍,讓玩家擁有充足的血量;當玩家將王打到剩二十%血量時,能發動暗遊俠主動技生命終結可以直接解決BOSS,可以少打約十三萬的血量。

 

在進到最終BOSS前必須先通過九場戰鬥,可能出現怪 :「三星的五種屬性精靈(月光、花冠、夜迷、海躍、火舞)、三星的五種屬性蜥蜴戰士(森林、金光、赤焰、冰河、漆黑)、魔神之劍、蜜月獸及稀有水晶龍」玩家要通過這九場戰鬥可說是不費吹灰之力,當遇到魔神之劍時,玩家可以考慮釋放木遊俠或火遊俠的主動技直接處理掉,一則因其CD回合短,會造成不少傷害,二則因可能會掉落卡片所以直接先處理掉,當然由於本組合血量約莫是兩萬左右,也可以選擇慢慢打掉,但是比較花時間。

 

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▲第一輪只有二隻,遇到甚麼純粹是看運氣

 

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▲第二輪開始都是三隻,隨機會遇到魔神之劍、蜜月獸及稀有水晶龍

 

  到達最後的關卡就會看到很帥氣的BOSS “元素操縱者迪亞布羅的,BOSS的特性為:攻擊一次、變換屬性一次,必須使用相剋屬性攻擊才能造成傷害,對於以五色遊俠進行挑戰的隊伍而言,在輸出方面並不是問題,因為不論四封王屬性如何轉變,皆能對其進行有效的攻擊,還能配合著木遊俠及火遊俠的主動技對王輸出傷害,因此想進行有效傷害可說是輕而易舉,最後,別忘記當四封王的血量低於二十%時,可以釋放暗遊俠的主動技生命終結,輕鬆解決十三萬的血量。

 

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▲四封王 CD2 傷害6178 HP65

CD2是指 1CD攻擊, 1CD變換屬性

 

而防禦方面,王的輸出傷害一擊為6178,以本隊伍的組成可以毫無困難的承受住傷害,加上遊俠類回復能力極高,以及火舞軍神當隊長提供的一點五倍回復力之因素,被四封王打死的機率已經可說是微乎其微,再者還有兩隻光遊俠的主動技,可以回滿兩次的生命力,再加上水遊俠的主動技減少敵方攻擊50%五個回合,如此一來被BOSS打死的機率可說是零。

 

其他變化打法

隊伍組合,隊長的部分如果有五星的木遊俠(疾風神射手)的話,可以改用木遊俠,把火舞軍神移到隊伍裡,這樣攻擊力加成會是二點五倍,回復力會沒有加成,但是這組合血量有兩萬還有兩次血量全滿的回復,所以不用怕被王打死,過關速度也會比較快。

 

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▲基本上萬劍遊俠放上去血就超多了

 

最後說明一下,以遊俠隊攻略四封王和純色隊之比較,本文以附圖的純暗系隊伍做比較,五色遊俠隊在打時,由於遊俠類基本素質高,因此能直接用四星的怪獸打,等級也不需要農到非常高,而且相對比較容易收集齊。

 

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▲五色遊俠便宜好用

 

而作為對比的純暗系隊,優點是操作妥當可以在一回合解決掉王,但較難收集齊全,更別提整支隊伍皆為五星或六星,且多為傳說級卡片,同時,需要較高難度的操作技能搭配,一擊不成功便成仁,固有一定陣容搭配限制,還很有可能會在進到BOSS關前出師未捷身先死,所以四封還是推薦穩健度極高的遊俠隊伍。

 

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▲想秒王的要求很高

 

【組隊分析】純色隊教學與解析

一款卡牌遊戲,其精髓當然是有好的組合,互相搭配才能發揮最大的功能,否則就算拿到再好的卡片,也無法體會他的價值所在。今天就來教大家怎麼組純色隊。
先說純色隊的定義,基本上純色隊是以屬性為主的隊伍,但並不是五張同樣屬性就叫純色,主要還是看隊長的技能是否為針對屬性作加強,假設今天是一個暗隊,但卻用黑狗(饕餮渾沌魔君)作隊長,那這就是獸隊,而非暗隊,所以本篇所指的純色,是指以隊長為中心,去強化你所選用的屬性下面先來介紹純色隊的優缺點:

 

優點:

1.爆發力:假設你組的隊伍皆為同屬性,那你只要消掉一組珠子,就可以使全隊都發動攻擊,如此強大的爆發力可是只有純色隊才辦得到的唷。

2.無腦轉珠法:因為你只有一種屬性,所以相對只需要注意你要的珠子就可以了,其他的珠子只是順便做COMBO而已,這樣轉珠就相對簡單許多。

 

缺點:

1.易卡珠:純色隊最怕就是沒有你要的屬性珠子,沒有珠子等於沒攻擊力,白白讓人打一回合,所以在組隊時會特別針對這部分做考量。

2.升級慢:全隊都需要同樣的養成肥料,比起其他混色隊來說,卡片的升級會慢上許多

 

知道缺點後就要來想辦法解決,卡珠的解決方法很簡單:改變珠子的屬性(心轉屬、屬轉心、屬轉屬)或者消掉其他的珠子(將一種屬性珠子用主動技全炸掉),這些都必須依靠卡片的主動技,所以也是我們在組隊時主要的考量。另外提醒大家,因為很依賴主動技,技能的CD就非常重要,這裡有個小秘訣:一般使技能等級提升的方法為透過不斷的出場,卡片的技能也會慢慢提升,但是技能等級愈高也愈難升,所以還有另一個方法,就是讓卡片吃下和自己擁有相同技能的卡片,也可以提升技能等級唷。至於有些屬稀有技能的,很遺憾,你只能慢慢練了。

 

接下來就是挑選卡片。這裡先推薦一些好入手,技能又實用的卡片給初級玩家:

1.御五家:一開始就入手的主要卡片,不但擁有屬性加成的隊長技,還有消珠的能力,完全符合純色隊的必要條件,進化至五星,原本的1.5倍加成還可以提升至2倍。

 

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▲火屬的紅蓮劍士肖恩

 

2.大地精:地精的進化型,主動技為心轉屬,是純色隊相當依賴的靈魂技能

 

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▲火屬的熾岩大地精

 

3.史萊姆:進化過後的史萊姆,主動技能會變成屬轉心,搭配上大地精的能力,你就可以瞬間有一大堆珠子了。卡珠是什麼?可以吃嗎?

 

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▲火屬的燃燒史萊姆

 

最後只要加上狼人,恭喜你,基礎純色隊已成形。

 

中階玩家:抽到北歐神(隊長技為屬性加成2倍傷)或是希臘神(隊長技為消34顆珠子會額外獲得強化珠)的玩家,只要找到另一個一樣的神作為隊友,北歐神玩家將會有4倍的強力攻擊,希臘神則會有用不完的珠子。

 

(這裡也有一個小秘訣給希臘神玩家:六星希臘神的能力為消3顆額外會掉一顆強化珠,有另一個隊友的話每消3顆就會給額外2,再加上原本消5顆就會形成一顆強化珠,所以只要一次消掉連著的6顆,就一定會至少掉5顆下來,極容易形成COMBO並且再追加珠子,爆發能力可是相當強的。)

其實純色隊的變化還有很多等著玩家慢慢發掘,也希望這篇文章能讓更多玩家清楚自己組隊的方向,祝大家遊戲愉快。

 

【組隊分析】魔劍降臨之日隊伍攻略

值得攻略的高等素材

    劍之神域高級,會掉落高等進化素材「魔神之劍」,是許多卡片最終進化需要的素材,尤其是龍類跟神類卡片,如:五色防龍、五色侍女等,是非常實用的卡片。小編當初在這個關卡卡住非常久的時間,小編自己玩的是龍系隊伍,五隻龍都是二階進化滿等,可是怎麼打都打不贏,缺乏素材又無法升級,所以才想在這邊跟其他玩家分享小編尋覓已久的攻略魔神之劍素材方式。

 

敵人能力分析

    魔神之劍的血量有23,攻擊力雖然只有2300,但是每回合都會攻擊玩家,防禦力還高達90000,想要一擊必殺似乎不太可能,所以只能慢慢消耗,打消耗戰的關鍵就在於如何讓自己不要被打死,因為一回合就算玩家的6張卡片都發動攻擊也要四回合才打的死一隻魔神之劍。

 

攻略隊伍組合

    想打贏這個關卡有幾個關鍵點可以盡量去達成,達成的越多越容易打贏。首先就是把隊伍的血量撐高,再來就是提高回血量,衝高攻擊力對於打這隻怪物是沒有什麼幫助的〈除非你的攻擊超過90000,不然不管打多少都只扣1HP〉,再來就是可以選擇有控場能力的卡片,或者是可以連擊、AE的卡片,像是小魔女就是不錯的選擇,只要5回合CD就可以造成15次傷害。

 

    隊長技能的選擇可以說是獲勝的關鍵,火之防護技能〈火遊俠跟火防龍都打得到也很容易抽到〉的卡片可以降低30%火屬性傷害〈這樣每回合只會被打掉1610的血量〉,再配合高回血量的卡片如伊登,每回合不消除愛心符石也能夠回復600左右的血量,這樣除非一次遇到2隻以上的魔神之劍不然都可以輕鬆的打贏。

 

除了自己的隊長跟好友的隊長之外,其他四張隊員卡片的選擇其實隊勝敗的影響並不太大,不過對於比較初期,卡片比較少的玩家會建議使用五色小魔女〈只要花點時間打然後練等任何人都可以擁有〉,小魔女進化素材很容易取得,而且如果是遊戲從初期就開始使用的話,到要打素材的時候技能CD應該都已經縮短到最少回合數5回合,這樣每5回合釋放一次攻擊可以造成15次傷害,再配合累積CD期間的攻擊,每5回合就可以解決定益之神魔之劍,如果有2隻小魔女就是每5回合直接釋放技能秒殺一隻,如果隊伍組成為火防龍加4隻小魔女加上伊登〈等級都提升至最高〉,血量大約為6500,回血量為1000,這樣一定可以輕鬆打贏魔神之劍。

 

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▲降低火系傷害的好幫手-火防龍

 

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▲回血神卡-伊登

 

實際隊伍範例

    最後來分享一下小編自己打贏魔神之劍的隊伍,小編是玩龍系隊伍,選擇的隊長是滿等的「星火龍」,四張隊員分別是「聖果之伊登」、「斷頭龍」、「冰晶龍」、「靈江仙人」,而選擇的好友隊長則是「聖果之伊登」,加上小編自己的隊伍裡面也有一隻伊登,所以一回合可以回復將近1000以上的血量,被神魔之劍打到完全是不痛不癢,就算一次遇到2隻也能輕鬆過關。

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▲小編首推的組合〈當時都還沒最終進化,但是組合不變〉

 

【組隊分析】走鋼索-從火巫聊低血高倍暴力隊

在《神魔之塔》新近的「皇族巫女的駕臨」更新中,擁有全新的技能運作方式的火、水、木三屬性巫女角色卡登場了,他們的主動技能不同以往的技能提供立即效果,或持續一小段時間的狀態,而是啟動後會持續到玩家死亡,或者下次冷卻好再次使用來主動取消,同時會給予隊伍一個有副作用的加成,相當於額外多了一個隊長技能。

 

由於這個副作用多少還是有些恐怖的,玩家在看到巫女角色卡的當下,可能沒辦法馬上清楚的理解隱藏在角色卡後可能的組隊思路,本文將從火巫出發來分析如何妥善利用加成,同時將副作用的影響降到最低,以觸發玩家的組隊靈感。

 

火巫-科耳喀斯皇女

撇掉很一般的隊長技能不看,我們來分析一下這個主動技能,首先火屬性符石掉落率提升的部分,筆者的經驗是雖有提高,但並不到會大規模影響版面的程度,這個技能的主要影響還是全隊1.5倍攻擊力和受到傷害1.5這兩點,這個倍攻能在已有的兩個隊長技能下更大的提升隊伍的倍數(例如獸6.25倍隊開啟後獸類達到9.375倍這個可怕的數字),即使巫女本身吃不到隊長加成,仍然在大多數情況下會把隊伍的輸出更上一層。

 

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高倍率的好處相信不用贅述,所以如果能克服甚至加以利用承受傷害增加的副作用,火巫女就是完美的隊員了,「低血量隊伍」剛好完美的契合了這一點,我們將在下一段詳述。

 

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▲火巫女的角色卡面

 

低血量隊伍登場

實際上在巫女登場前,如果和遊玩《神魔之塔》的朋友閒聊到低血量隊伍這個主題時,很可能玩家腦海中會劃過一些詞,像是「根性」、「暗遊9倍」、「機械龍」等等,他們的確是早就存在遊戲中,一些讓玩家會藉由低血量獲得好處的隊長技能,火巫女的副作用由於可以視為生命力減少1.5,因此跟這些隊伍是很有可能契合的,我們將分別來詳細解析:

 

No.133水舞劍神是根性隊的代表隊長,隊長技能「絕境意志」能使玩家承受傷害時,若當前生命力大於50%,下一次所受傷害不會死亡。其實神魔之塔中有相當數量的類似技能,不過水遊的高恢復力和其遊俠、人類的身分,是比較熱門的隊長選擇。

 

當使用根性隊伍時,玩家其實並不在意生命力上限削減,畢竟你有4000的生命力或6000的生命力,在隊長技能下哪怕是受到10萬的傷害仍然是不會死亡而是剩下1的生命力,玩家在意的反而是下次攻擊前能不能將生命力從1往上回復到50%這個門檻,在有些時候降低生命力上限反而是有好處的(唯一例外是同時遇到多個同回合攻擊的對手),也因此火巫女不僅副作用被根性隊的隊長技能彌補,自身的攻擊倍數也彌補了根性隊長倍數較低的問題。

 

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5-1BOSS疾風神射手的攻擊力高達9912
在火巫女的「加成」下更是逼近15000,但水遊俠的特效阻擋下毫無用武之地。

 

No.145暗影劍豪以及機械龍系列的隊長技能則具有另一種特色,他們都是在玩家低血量時提供高倍數的加成,在玩家高血量時反而沒有效果,一般的利用方式是在小怪關卡剩餘一個敵人時故意讓它攻擊數次,調整血量到符合隊長技能的門檻,到達下一關卡時(通常是難纏的敵人)就能以非常高的倍數在被攻擊前就將對手擊倒

 

火巫女也很適合放在這種隊伍中提供超高的爆發,組隊邏輯上在低血量條件發動後,本來玩家就完全不想給敵人任何碰到自己的機會,火巫女的副作用因此也就可以無視了,不僅如此,雙暗遊低血量9倍的加成在火巫女開啟後更達到驚人的13.5,如果是雙機械龍的低血量爆擊36倍更會變成恐怖的54,幾乎沒有任何敵人有機會扛下一擊。

 

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▲擁有6倍可怕倍數的機械龍

 

結語

整體來說,要發揮火巫女的價值,搭配低血量隊伍是最直接的手段,雖然因此彌補了生命力上限扣1.5倍的副作用,不過遊玩過程中會有如走鋼索一樣,若因為操作失誤導致漏了一回合或被怪物摸到的悲劇,可能就直接GAME OVER了呢!但這種讓人心跳加速的刺激感,加上能操縱《神魔之塔》倍數最高的隊伍之一的爽度,不就是玩家玩遊戲的追求嗎?擁有火巫女的你,立刻來嘗試吧!

 

【組隊分析】血與爪-龍隊構築完全攻略

在奇幻背景的文學作品或遊戲裡,龍,總是給人一種生命力堅韌、戰鬥能力強大的感覺,甚至在大多數的設定中龍還會懂魔法。在《神魔之塔》中龍恰恰就是如此,不僅是生命數值最高的種族之一,攻擊力也非常夠水準,並能使用吐息技能打擊敵人或轉心技能幫助玩家整理版面,本文將詳細介紹龍隊的兩種主流隊形,以及龍類寵物的優缺點。

 

異界龍與平民龍隊

龍隊的一大特色(可以說是優點也是缺點)就是隊長選擇非常少,一般來說遊戲前期的幾次魔法石抽獎就會決定玩家是否應該選擇龍隊,因為其中一種關鍵的隊長,同時也是主流選擇之一的「異界龍」只能由魔法石抽獎中取得,而取得隊長後,要組合出完整的龍系隊伍相當快,不只是遊戲初期小怪掉落的蜥蜴戰士系列都屬於龍系,重要隊員「防龍」也相對容易由一般關卡的BOSS身上取得,同時友情封印卡抽獎也有機率拿到。

 

「防龍」除了做為隊員,由於其隊長技能皆是受到的X屬性傷害降低,龍隊在較困難的關卡也能將「防龍」和「異界龍」隊長調換來剋制敵人,較為靈活。且當隊伍內有三隻以上的「防龍」時還會得到隱藏的攻擊力加成,相較於其他種族隊伍往往需要再由魔法石抽獎中取得幾個關鍵寵物才會漸顯威力,龍隊的成型可以說是更迅速而且簡單的。

 

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▲異界龍(未進化)若在遊戲初期取得,可以很快速的組出夠水準的龍隊

 

機械龍與後期龍隊

在各個古神遺跡的雙周地下城中,「遠古神龍」可以說是龍隊玩家必須想盡辦法挑戰通過的,BOSS掉落的「機械龍」系列不只是遊戲中生命值最高的存在,同時也身兼強力隊員與隊長的角色,由於「異界龍」隊伍後期的攻擊倍數只有4,在面對逐漸變強的敵人時往往力不從心,因此在取得「機械龍」後,較難的關卡就能以其為替代隊長,獲得更高的倍數

 

由於少了雙「異界龍」隊長龐大的回復力加成,加上龍系寵物回復力普遍較低的緣故,在雙「機械龍」隊伍中已經不適合再全部使用龍系隊員,異界龍作為轉心寵物可以適當的彌補回復不足的問題,防龍則可以替換一些回復力高、主動技能優秀的其他角色,例如水遊俠、光遊俠、以及各屬性的妹子等等。

 

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▲未滿等的木屬性機械龍,生命值就已經逼近5000大關

 

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36倍爆擊,令人傻眼的數字

 

結語-龍隊與「非龍」隊員

「機械龍」隊伍中由於隊長技能不再限定龍隊隊員,因此可以沒有後顧之憂的置換防龍為其他種族的角色,然而「異界龍」隊伍行不行呢?答案也是可以的,由於龍隊的一大明顯缺點即是沒有轉色寵,加上屬性容易混雜成為各色都有的組合,在面臨需要短時間擊倒的對手時(例如擁有「越戰越強」技能的BOSS),會發現無法用某種特殊屬性集中攻擊來快速結束戰鬥,這時候即使犧牲一隻龍系隊員,換來一個轉色寵,損失的隊長技能加成仍然會因為轉色而彌補回來,當然使用蛇妖、水妹這類延緩對手的技能來增加輸出力度也是可以的,這邊要描述的概念只是過了中期後,已經不必再拘泥於要整隊是龍,而應該依遇到的對手特性來適當的改變隊伍。

 

筆者將以下面的表格作為結束,像讀者展示藉由多樣化的組隊思路,可以讓隊伍的特性千變萬化!

 

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▲異界龍轉心,戰術寵轉色,平均來說可以取得3倍某種特定屬性的符石

 

【組隊分析】小魔女隊分析

相信已經有接觸遊戲過的玩家們都知道,這款遊戲的卡片相當的多,達到三百多張將近四百張。我們先暫不考慮使用冒險家卡片的搭配組合。一個隊伍最多可以放置五張卡牌,由此推知,所有的搭配出現了成千上萬種隊伍的組合,而玩家該如何從這些組合方式,從中找到五張卡片,進而打造出適合自己的隊伍也成為這款遊戲最為迷人的地方。

 

  剛加入遊戲的小新手們也不用擔心,小編今天要為各位老手、新手、好手玩家分析介紹一組老少咸宜隊伍的-小魔女隊。

 

分析:

  玩家在剛加入遊戲時除了可以獲得五御家(主角卡)之外,還能夠獲得一次免費魔法石抽卡的機會,也就是玩家間所說的"首抽"(之後還會有兩次抽卡機會,稱之為"二抽"及"三抽"),首抽可以抽到的卡片素質大部分都相當得不錯,但是在二抽或三抽時,常常會出現三張卡牌因為不同屬性及不同種類,而無法做出最強的搭配,導致卡關的情形,這個時候玩家會出現兩條路可以選擇,一是刪除遊戲資料再抽一次,直到滿意為止,二是乖乖刷關卡打卡片,自力更生打造出好隊伍,當玩家選擇第二個選項時,小編將會大力推薦今天所要說的隊伍做為往最終隊伍的跳板,為甚麼呢?就讓我們繼續看下去。

 

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↑小魔女隊的隊長誰當都可以!

 

組成:

  小編大推的小魔女隊,是由五屬性所組成,因為這樣搭配,玩家在轉珠時就不會喪失任何發動攻擊的機會。若玩家想要打造一組小魔女隊伍,最重要的當然就是要先去收集五張小魔女卡片,玩家只需要進入二封找到分別有五種顏色的小魔女圖案的關卡掃蕩即可,由於小魔女卡掉落機率相當的高,不需要任何的運氣成分就能夠獲得,所以玩家可以不用害怕自己打不到。

 

優點:

  小魔女隊伍的隊長技是人類之力1.5倍,也許玩家會覺得不是很多,但是整隊都是小魔女,加乘出來的能力不容小覷。而小魔女的回復力較龍族的回復力高上許多,也因此玩家只要消除少許心符石,即可獲得大量的生命值回復。最後要告訴大家小魔女最為驚人的主動技能-發動五次屬性攻擊,這個技能在對付高防低血的敵人(通常為進化素材)時,可以說是神技,讓玩家在打是日任務刷素材時可以輕輕鬆鬆的快速過關。

 

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↑主動技在對付高防低血的素材時非常好用。

 

缺點:

  小魔女隊進化後最多只能夠強化到三星,即最高等級只能夠到達50級,之後就不能夠有所成長,而滿級輸出對於後面的關卡(三封、四封)來說,想要打贏非常不容易,需要強大的轉珠技巧才能夠獲勝。再來是小魔女的生命值相當的低,造成玩家在對付兩擊內必殺的敵人時,只要稍微分心,出現忘記消除心符石的情況,下一回合馬上就會命喪九泉。

 

看完上面的文章之後,最後要告訴大家,這只隊伍相當適合沒有在遊戲中課金的玩家使用。雖然在轉換隊伍的過程中刷光游、木游、妹子、想要的卡等時會有些無聊,但是當卡牌從怪物身上掉落出來的那一剎那,心中將會充滿無限感動,小編在這邊先預祝各位遊戲愉快,都能夠找到最適合自己、最強大的隊伍!

 

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↑繼續刷卡中..

 

【組隊分析】遊俠隊分析

遊俠隊也算是神魔之塔裡面取得較為容易的一種,此隊以強大的爆擊能力著稱,不論是攻擊或是恢復都有機會產生爆擊的效果(不管攻擊或是恢復都會是2)

發條件則是需要三種不同屬性以上的遊俠才會產生效果,發動機率為遊俠屬性乘以5,例如一隊伍中同時有光遊俠、火遊俠、水遊俠,則發動機率為15%,其他以此類推。另外還可以搭配上隊長技能所加乘的倍數,這也讓遊俠隊成為高攻擊與高回復性的隊伍。

 

另外遊俠隊的組合方式多變,同樣的卡片可是由不同人當隊長時,所產生的效果是截然不同的,有強攻擊型、血量型、平均型等等,這也讓很多玩家會先擁有一隊遊俠隊的原因。

 

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↑疾風神射手(圖片來源:WIKI百科)

 

隊伍組合1 強攻擊型

隊長:疾風神射手

隊員:萬劍遊俠、暗影劍豪、炎舞軍神、水舞劍神

朋友:疾風神射手

生命力:13818攻擊力:44188恢復力:2386

 

優點:技能木屬性單體可以達到30倍無視防禦的傷害,等於6.6W的超高傷害數值;另外由於是五種不同屬性遊俠所組成的隊伍,所以爆擊發動率會是25%,代表說單體攻擊時有75%是乘以6.25倍,其他25%機率則是12.5倍的傷害,絕對會是打單一王時超強的組合。

 

缺點:炎舞君神的能力沒有辦法發揮到極致,除木系外其他的攻擊力都偏低,整體的生命力並不高,在打高攻擊王時需要修改成其他種類的隊伍。

 

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↑萬劍遊俠(圖片來源:WIKI百科)

 

隊伍組合2 血量型

隊長:萬劍遊俠

隊員:暗影劍豪、炎舞軍神、水舞劍神、疾風神射手

朋友:萬劍遊俠

生命力:84813  攻擊力:7081  恢復力:2425 

 

優點:血量多不容易被打死,再加上5回合就能把生命補滿一次,在搭配上水舞劍神的大海之壁抵擋掉50%的傷害,可以說是接近小強般的存在,搭配上暗影劍豪的能力能將生命低於20%的敵人秒殺,所以也不會太難過關,屬於持久型的隊伍。

 

缺點:後期每次戰鬥花費的時間都需要很長,就算是激發出25%的爆擊機率也不會有太高的傷害,要慢慢的穩紮穩打才能過關,遇上敵方會補血的隊伍就會很頭痛,兩邊可能誰都打不贏誰,打到手機沒電可能都還沒分出勝負。

 

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↑炎舞軍神(圖片來源:WIKI百科)

 

隊伍組合3 平均型

隊長:炎舞軍神

隊員:萬劍遊俠、暗影劍豪、水舞劍神、疾風神射手

朋友:疾風神射手

生命力:13818攻擊力:26513恢復力:3579

 

優點:三項能力都屬於平均的一種,較血量型多了攻擊能力和恢復能力,雖然瞬間抗打擊能力並沒有血量型強悍,但是由於高恢復力也可以將生命值補足,而且帶有木屬性30倍的攻擊力,比血量型來的較有彈性。

 

缺點:這種配置方式適合平常使用,但是在衝擊各大關卡時可能就需要調整成為其他的隊伍型態,否則很難過關。

 

遊俠卡片的取得方式如下

火遊俠→火焰戰士→炎舞軍神

水遊俠→水舞劍士→水舞劍神

木遊俠→翠綠狙擊手→疾風神射手

光遊俠→聖光遊俠→萬劍遊俠

暗遊俠→暗夜刺客→暗影劍豪

 

由於遊俠的特性,也衍生出許多具有特色的方法,以平均型做為例子,將好友換成為暗影劍豪,並且把原先的疾風神射手換成玄武執明神君或是朱雀陵光神君,這樣子也會保持遊俠隊25%爆擊的特色也增加了隊伍的生命力或恢復力,並且在血量低於20%時又可以爆發強大攻擊能力

 

遊俠隊就正如遊俠一樣,如風般的飄忽不定,沒有所謂固定的牌組,或許哪天隨意的變換其中某些牌卡也能產生意想不到的結果。

 

【組隊分析】暗隊、水隊分析

如果提到神魔裡面最有難度的隊伍,那絕對是純色隊莫屬了,全隊由同一屬性所組成,對於轉符石技巧的考驗較於其他隊來的高,不過這一缺點可以藉由技能來彌補,現在就介紹暗隊與水隊給大家認識認識。

 

暗隊組成

隊長:黃昏號角洛基

隊員:惡魔巴風特、催魂之瓦爾基麗、暗影劍豪、不死冥王奧西利斯(饕餮混沌魔君)

好友:死靈祭師安多

生命力:13447(13183)攻擊力:30984(30524)恢復力:2121(2066)

 

優點:一次爆發型隊伍,光是兩支隊長的能力就可以將整體攻擊力乘上4倍達到31000的強度,技能上的搭配則是由不死冥王將其他屬性的符石爆破掉,再加上兩隻隊長和巴風特的技能,可以清除掉其他屬性並且轉成強化暗符石,場面上應該會有不低於1/3甚至更多的暗符石,再加上一些轉符石的技巧就可以輕鬆產生超高的群殺能力;另外有暗影劍豪的技能:生命終解,等於削弱了對方20%的生命力,打血厚的關卡時絕對手到擒來。

 

缺點:死靈祭司安多並不是有那麼多人玩的,所以也是只能靠運氣不然就是上網尋找玩家了,另外不死冥王奧西利斯取得上也是十分的困難,所以可以用饕餮渾沌魔君來代替,整體能力並不會下降太多,而且饕餮的轉換符石CD時間短暫,和隊長搭配起來基本上23回合就可以轉換一次,等於可以完全忽略掉光符石,總體來說並不會輸給不死冥王所帶來的傷害。

 

進化表:

惡魔巴風特:魔羊→魔羊怪→惡魔巴風特

黃昏號角洛基:洛基→黃昏號角洛基

催魂之瓦爾基麗:英靈殿侍女→戰魂之瓦爾基麗→催魂之瓦爾基麗

暗影劍豪:暗遊俠→暗夜刺客→暗影劍豪

不死冥王奧西利斯:奧西利斯→不死冥王奧西利斯

死靈祭師安多:暗修導士安多→高級暗修導士安多→死靈術士安多→死靈祭師安多

饕餮混沌魔君:陰方士→幽陵真人→紫微妖仙→饕餮混沌魔君

 

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↑黃昏號角洛基(圖片來源:WIKI百科)

 

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↑不死冥王奧西利斯(圖片來源:WIKI百科)

 

水隊組成

隊長:東海龍王‧敖廣

隊員:變異機械鯨鯊、水舞劍神、歷史之烏爾德、邪神克蘇魯

好友:機械水神龍‧內拉羅斯(青龍孟章神君)

生命力:16185攻擊力:13260恢復力:1293

 

優點:上面數值顯示的攻擊力雖然只有13260,不過這是還沒加上水龍神‧內拉羅斯的技能所致,水龍神的隊長技能:致命爆擊每回合有30%的機率讓攻擊力變成6,若是成功發動了就會是80853,搭配上鯨鯊跟龍神的主動技能各是15倍傷害(加起來30),絕對是超強力的組合;防禦的方面配上烏爾德與水舞劍神可以大幅的延長自己的生存時間,邪神克蘇魯則是將火符轉成心符恢復血量。

 

缺點:兩支隊長的恢復力都很低,再加上有水龍神的玩家頗難遇上(不過可以上網尋找有哪些玩家擁有),不然則是可以考慮將水龍神換成青龍,攻擊雖然沒有那麼強悍,但是也可以提升遺下恢復力不會打的那麼困難。

 

進化表:

東海龍王‧敖廣:海龍→東海龍王‧敖廣

變異機械鯨鯊:機械鯨鯊→強化機械鯨鯊→變異機械鯨鯊

邪神克蘇魯:海獸→克蘇魯→邪神克蘇魯

歷史之烏爾德:烏爾德→過去之烏爾德→歷史之烏爾德

水舞劍神:水遊俠→水舞劍士→水舞劍神

機械水神龍‧內拉囉斯:機械水龍→機械水神龍‧內拉囉斯

青龍孟章神君:水方士→清川真人→靈江仙人→青龍孟章神君

 

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↑機械水神龍‧內拉羅斯(圖片來源:WIKI百科)

 

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↑歷史之烏爾德(圖片來源:WIKI百科)

 

【組隊分析】獸隊分析

神魔的分類千奇百怪,加上每個人的玩法都不一樣,所以演變出了各式各樣的隊伍組合,其中筆者感覺最強大的非獸隊莫屬了,獸隊可以應付大部分的狀況,依不同的條件下作調整,可以說是最萬能的隊伍。

 

顧名思義,由於獸類是神魔之塔裡面獲取最容易的,所具有的彈性也最大,幾隻強力腳色就可以配出不錯的隊伍。

 

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↑朱雀陵光神君(圖片來源:WIKI百科)

 

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↑玄武執明神君(圖片來源:WIKI百科)

 

朱雀跟玄武算是獸隊的靈魂,基本上每一種獸隊都少不了他們,兩隻神獸不僅血量多同時也具有不錯的恢復力,攻擊力也不會遜色於其他獸類,再搭配上牛魔王或是饕餮更能爆發出強大的能力。

 

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↑饕餮混沌魔君(圖片來源:WIKI百科)

 

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↑平天大聖‧牛魔王(圖片來源:WIKI百科)

 

要組合高攻擊力的話上面兩張卡片也是不可少的,搭配起來可以達到恐怖的6.25倍率,絕對是其他牌組望塵莫及的強悍。

 

組獸隊的極致目標分為三種

  1. 1.      6.25倍攻擊
  2. 2.      6.25倍血量
  3. 3.      6.25倍恢復

其中以6.25倍血量最為常見,畢竟不死就是最大的勝利,靠著慢慢磨把敵人磨死不僅僅可以戰勝對方,還可以消耗大量空閒的時間,也算是一種不錯休閒的方式。

 

6.25倍攻擊

隊長:饕餮    混沌魔君

隊伍:朱雀陵光神君、惡魔巴風特、妖女美杜莎、玄武執名神君

好友:平天大聖‧牛魔王

生命:16179    攻擊:31037恢復力:1285

 

優點:技能搭配完善、屬於一波爆發型,隊長技能就將攻擊力乘以6.25倍,所以攻擊方面具有優勢,朱雀、玄武、牛魔王可以將其他屬性的符石轉換成心符石,再透過巴風特轉換成暗符石破壞,讓饕餮、暴風特可以爆發出一波強悍的傷害,若是血量不足的話可以轉換到心符石及爆破來恢復生命。

 

缺點:較為難以收集,饕餮、朱雀、玄武要同時收集到微有些難度的,不過從友情抽牌可以取得星數較低的牌,再花點時間慢慢合成上來也是可以的,另外若是遇不上有牛魔王的玩家,可以上網找看看有那些朋友是把牛魔王設置成隊長的再去加他好友即可。

 

6.25倍血量

隊長:玄武執明神君

隊伍:平天大聖‧牛魔王、朱雀陵光神君、妖女美杜莎、饕餮渾沌魔君

好友:玄武執名神君

生命:105356攻擊:5990恢復力:1493

 

優點:絕對的耐打耐磨型,超高的血量搭配上不錯的恢復力絕對是戰場上撐最久的一隊,兩隻玄武的技能可以抗住50%的傷害再加上各系心符石的轉換,可以確保自己的生命力、危險關頭還可以美杜莎困住3回合讓自己喘口氣。

 

缺點:攻擊力不夠看,每場戰鬥都需要靠磨來把敵人磨死,不過由於大部分都是木系的,所以平常在轉符石的時候要盡量將combo數多一些,將其他的符石消除掉。

 

2.5倍生命、2.5倍恢復

隊長:朱雀陵光神君

隊伍:平天大聖‧牛魔王、饕餮混沌魔君、獅鷲獸王、邪神克蘇魯

好友:玄武執明神君

生命:32532攻擊:5513恢復力:2457

 

優點:生命跟恢復力平均,適合平常破小關卡來使用,卡片收集比其他兩中還要來的容易些、加上各種屬性都具備,所以在轉符時上較沒有技術壓力,各系的技能配合不需要怕生命低的時候臨時沒有心符石,適合大部分的新手使用。

 

缺點攻擊力不高,打各大關時較為困難,可以通過加強轉符石的能力增加連擊數來彌補這點,後期也可以轉型朝向6.25倍攻擊或是生命。

 

玄武執明神君:木方士→九地真人→虛土仙人→玄武執明神君

朱雀陵光神君:火方士→赤灶真人→真火仙人→朱雀陵光神君

饕餮混沌魔君:陰方士→幽陵真人→紫微妖仙→饕餮混沌魔君

平天大聖‧牛魔王:大力王→平天大聖‧牛魔王

妖女美杜莎:蛇妖→美杜莎→妖女美杜莎

獅鷲獸王:鷹頭獸→師鷲→獅鷲獸王

邪神克蘇魯:海獸→克蘇魯→邪神克蘇魯

惡魔巴風特:魔羊→魔羊怪→惡魔巴風特

 

【組隊分析】人類隊伍分析

在「神魔之塔」中,卡牌的隊伍組合是非常重要的;除了會影響打怪的效率之外,更會影響著玩家主要的生命血條;當玩家不小心碰到必殺怪組,往往都會轉到暈頭轉向,甚至僅差一點傷害就能解圍的狀態下硬生生的被K.O,接下來將帶著各位以「人類」的角度來組隊,讓玩家在僅用人類組隊的條件下,達到最佳的攻防效果以及能力。

 

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當血量低又碰到一擊必殺怪可是非常吃力的事情

 

隊伍空間

組隊最重要的,莫過於手上的隊伍空間數有多少;不然,就算是再怎麼常見的組隊,只要吃超過自己的隊伍空間還是無法組合起來;所以隊伍空間是首要的條件,玩家必須要衡量自己的隊伍空間才能選擇一個好的隊伍;接下來,將用這兩張圖說來說明。

 

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▲組隊前玩家們必須要注意到隊伍的空間量、避免空間不足情況發生

 

人類卡組:推薦組法與第六人的選擇

 

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▲人類牌組推薦的其中一項組合法、第六人的選擇和實戰過程

 

上面這張圖為人類牌組中推薦的一種組合法:由左至右依序成員為傳教士安迪莉亞、死靈祭師安多、水元素賢者茉莉、森林王者鄧肯、紅蓮劍士尚恩,第六人為萬劍遊俠;針對於玩家於剛開始時期就會取得其中一位的幼型(茉莉、鄧肯或尚恩)以及其主動技能和強化符石的效果,對於面對強敵未有把握毫無損血打下的玩家而言,這個隊伍無論是在一般的任務打怪或者是碰上擁有護盾的boss比較容易取得攻擊以及持久戰優勢。

 

而在傳教士安迪莉亞方面也可以更改成為其他的小魔女卡片(火巫女瑪莉曼、占星士愛莉絲、修道者凱利斯、煉金士莉莉絲)炎舞軍神(全體攻擊以及回復力1.5倍,主動技無視防禦五倍火系傷害),在碰到魔劍等需要用次數攻擊方式時,小魔女可以使用主動技能效果-連續攻擊來做為隊伍缺點的補正,再來採用其隊長技-人類攻擊力1.5倍提升,對於全人類的隊伍而言是一定要有的項目。

 

而萬劍遊俠人類生命2.5倍隊長技能以及生命完全恢復的主動技能,更可以讓玩家們不用急迫的尋求心符石來作為抵擋下一次攻擊的媒介;並且可以依照關卡屬性不同而有所調整(如關卡為水屬性時可將紅蓮劍士尚恩換成火巫女瑪莉曼並且放在隊長的位置)尤其到最後可僅用40個左右的隊伍空間換取最大的安定傷害值以及高穩定的血量;如何取得?將在最後一節作說明。

 

人類隊伍分析:如何取得上述隊伍卡片

上述最多僅12張卡片,而這些卡片其中一張玩家可用一開始選擇入門角色的方式(如茉莉、鄧肯、尚恩其中一張)並且透過進化來取得,其他則是可由關卡或者來取得(如五位小魔女、光遊俠),亦有僅於抽友情點數卡片方式取得(如火遊俠、男爵奈寶尼、暗修導士安多、茉莉、鄧肯、尚恩),初期玩家們比較不容易取得友情點數,但是在20級後還可以抽到第二支幼型,接下來,就請玩家看完本攻略後,好好的運用血量、攻擊、回復三項均衡的人類優勢闖蕩神魔之塔吧。